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 ==== 14.05.2020 ==== ==== 14.05.2020 ====
 Der Zwerg [[dsa:npc:arom|Arom]] berichtete von einer in Codes militärischer Herkunft verschlüsselten Nachricht, welcher Informationen bzgl der [[dsa:welt:grolme|Grolme]] enthielt, woraufhin ein Treffen mit seinem Verwandten [[dsa:npc:baraxosh|Baraxosh]] (Sohn des [[dsa:npc:baragrimm|Baragrimm]]) aus dem [[dsa:welt:eisenwald|Eisenwald]] vereinbart wurde. Der Zwerg [[dsa:npc:arom|Arom]] berichtete von einer in Codes militärischer Herkunft verschlüsselten Nachricht, welcher Informationen bzgl der [[dsa:welt:grolme|Grolme]] enthielt, woraufhin ein Treffen mit seinem Verwandten [[dsa:npc:baraxosh|Baraxosh]] (Sohn des [[dsa:npc:baragrimm|Baragrimm]]) aus dem [[dsa:welt:eisenwald|Eisenwald]] vereinbart wurde.
-Die Gruppe bricht nach Abschluss aller notwendigen Reisevorbereitungen (Und [[dsa:helden:jeromin|Jeromins]] Heiratsantrag) in Begleitung [[dsa:npc:arom|Aroms]] auf in den Kosch. Die Gargyle [[dsa:npc:moritura|Moritura]] wurde in Obhut der [[dsa:npc:hesinde|Hesinde]]-Gemeinde in [[dsa:welt:zweimuelen|Zweimühlen]] zurückgelassen, um eine qualitativ hochwertigere Bildung zu ermöglichen.+Die Gruppe bricht nach Abschluss aller notwendigen Reisevorbereitungen (Und [[dsa:helden:jeromin|Jeromins]] Heiratsantrag) in Begleitung [[dsa:npc:arom|Aroms]] auf in den Kosch. Die Gargyle [[dsa:npc:moritura|Moritura]] wurde in Obhut der [[dsa:npc:goetter:hesinde|Hesinde]]-Gemeinde in [[dsa:welt:zweimuelen|Zweimühlen]] zurückgelassen, um eine qualitativ hochwertigere Bildung zu ermöglichen.
 Nach einiger Zeit erreicht die Gruppe [[dsa:welt:angbar|Angbar]] und wird von [[dsa:npc:arom|Arom]] in ein zwergisches Gasthaus mit dem Namen [[dsa:welt:angbar_baroshem|Baroshem]] geführt. Nach einiger Zeit erreicht die Gruppe [[dsa:welt:angbar|Angbar]] und wird von [[dsa:npc:arom|Arom]] in ein zwergisches Gasthaus mit dem Namen [[dsa:welt:angbar_baroshem|Baroshem]] geführt.
  
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 ==== 21.05.2020 ==== ==== 21.05.2020 ====
-...Und so kam es aufgrund allseits recht spärlich gesäter Talente, was das Knacken von Schlössern oder das geräuschlose Eindringen in zwergische Gemächer angeht, schnell zur einer gemeinschaftlichen Entscheidung, einen der Gruppe wohl bekannten [[dsa:npc:phex|Phex]]-Geweihten in die Aufgabe zu involvieren. Eine kurze Reise nach [[dsa:welt:ferdok|Ferdok]], zwinkernder Austausch geheimnistuerischer Floskeln, ein Zusammentreffen mit [[dsa:npc:kladdis_schladromir|Kladdis Schladromir]] inklusive fehlgeschlagenem Flirt versuch und einige Humpen [[dsa:welt:ferdok|Ferdoker]] Dunkel später, ließ [[dsa:npc:cuano_ui_benadin|Cuano ui Benadin]] uns wissen, dass er selbst zwar aufgrund der diplomatischen Verwicklungen keine persönliche Unterstützung gewähren kann, eine Empfehlung für einen Standesgenossen könne er uns dennoch aussprechen. Gesagt, getan und ohne viel Geplänkel machte sich die Gruppe wieder auf den Rückweg nach [[dsa:welt:angbar|Angbar]], in Begleitung von [[dsa:npc:runkel|Runkel]], einem fähigen wenn auch schreckhaften Schloss knacker.+...Und so kam es aufgrund allseits recht spärlich gesäter Talente, was das Knacken von Schlössern oder das geräuschlose Eindringen in zwergische Gemächer angeht, schnell zur einer gemeinschaftlichen Entscheidung, einen der Gruppe wohl bekannten [[dsa:npc:goetter:phex|Phex]]-Geweihten in die Aufgabe zu involvieren. Eine kurze Reise nach [[dsa:welt:ferdok|Ferdok]], zwinkernder Austausch geheimnistuerischer Floskeln, ein Zusammentreffen mit [[dsa:npc:kladdis_schladromir|Kladdis Schladromir]] inklusive fehlgeschlagenem Flirt versuch und einige Humpen [[dsa:welt:ferdok|Ferdoker]] Dunkel später, ließ [[dsa:npc:cuano_ui_benadin|Cuano ui Benadin]] uns wissen, dass er selbst zwar aufgrund der diplomatischen Verwicklungen keine persönliche Unterstützung gewähren kann, eine Empfehlung für einen Standesgenossen könne er uns dennoch aussprechen. Gesagt, getan und ohne viel Geplänkel machte sich die Gruppe wieder auf den Rückweg nach [[dsa:welt:angbar|Angbar]], in Begleitung von [[dsa:npc:runkel|Runkel]], einem fähigen wenn auch schreckhaften Schloss knacker.
 Vorhang, Licht, Pause, 4 Tage Später: Vorhang, Licht, Pause, 4 Tage Später:
 Die Gruppe befindet sich im [[dsa:welt:angbar_silberfisch|Gasthaus "Silberfisch"]] in [[dsa:welt:angbar|Angbar]], es ist früher Abend. [[dsa:helden:Rashim|Rashim]] macht sich auf bei [[dsa:npc:don_vito|Don Vito]] weitere Erkundigungen einzuholen und selbigen auf den neusten Stand zu bringen. Die Gruppe befindet sich im [[dsa:welt:angbar_silberfisch|Gasthaus "Silberfisch"]] in [[dsa:welt:angbar|Angbar]], es ist früher Abend. [[dsa:helden:Rashim|Rashim]] macht sich auf bei [[dsa:npc:don_vito|Don Vito]] weitere Erkundigungen einzuholen und selbigen auf den neusten Stand zu bringen.